Како играти стварну игру лигње из игре лигње
Нетфлик-ова хит драма о преживљавању Скуид Гаме изобличава игре из детињства као што су Ред Лигхт, Греен Лигхт, поскоци, потезање конопца и кликери. Када 456 такмичара без новца буду позвани да играју на мистериозном турниру за шансу од 45,6 милијарди вона (или око 40 милиона америчких долара), убрзо откривају да игре долазе са опасним улозима: победи у игри или умри.
Само такмичење очигледно није стварно, али игре које чине свако коло јесу, укључујући и ону из које корејска серија узима наслов. Игра лигње, која Нетфлик описује као врсту ознаке где напад и одбрана користе таблу у облику лигње увучену у земљу, била је веома популарна у Кореји 1970-их и 80-их, отприлике у време када је писац и редитељ Хванг Донг-хјук одрастао у Сеулу. Био је то један од најфизичнијих и такође је био једна од мојих омиљених игара , рекао је Донг-хиук недавно за РадиоТимес. Осећао сам да би ова игра могла бити најсимболичнија дечја игра која би могла да представља друштво у коме данас живимо.
су вам тампони лоши
Игра лигњи се игра на пољу које има обрис са два круга, један на врху и један на дну. Троугао сече круг на једном крају, а квадрат на другом. Протагониста Сеонг Ги-Хун објашњава правила на почетку емисије. Деца су подељена у две групе: напад и одбрану. Када утакмица почне, одбрана може да трчи около на две ноге унутар граница, док је прекршај ван линије дозвољен само да скаче на једној нози. Али ако нападач пресече струк лигње надмашујући одбрану, он или она добијају слободу да слободно ходају на две ноге, каже он. Након припреме за последњу битку, нападачи се окупљају на улазу лигње. Да би победили, нападачи морају да куцну ногом по малом затвореном простору на глави лигње. Ако вас бранилац избаци из линије лигње, умирете. (Наравно, та смрт је била само метафорична када се играо као клинац).
Нетфлик/снимак екрана
Донг-хиук, који је у почетку замислиоСкуид Гамекао играни филм, такође цртао инспирација из јапанске манге и анимеа са темом преживљавања док сањају такмичење. Слободно признајем да сам годинама имао велику инспирацију из јапанских стрипова и анимације, рекао јеРазноликосту септембру. Када сам почео, и сам сам био у финансијским тешкоћама и проводио сам много времена у кафићима читајући стрипове, укључујући и стриповеБаттле РоиалеиЛиар Гаме. Почео сам да се запитам како бих се осећао да и сам учествујем у играма. Али сматрао сам да су игре превише сложене и да сам се за свој рад фокусирао на коришћење дечијих игара.
зашто се матура назива матура
Коначно, Донг-хјук је желео да напише причу која је алегорија или бајка о модерном капиталистичком друштву, нешто што осликава екстремну конкуренцију, донекле попут екстремне конкуренције живота, додао је он издању. Донг-хјук такође приписује Скуид Гамеогроман успех — тренутно је на путу да буде највећа Нетфликова емисија до сада — делом због тога што су приказане игре изузетно једноставне и лаке за разумевање, што омогућава гледаоцима да се усредсреде на ликове, уместо да буду ометани покушавајући да протумаче правила.